※ 詳細版(note 記事)は近日公開予定。本ページは暫定版です。
「次の組み合わせ、ちょっと待ってください……」
紙の対戦表とにらめっこする時間、もう終わりにしませんか。
開いて「サンプルデータで試す」を押すだけ。プレイヤー27人・テーブル8卓が一発で入って、流れを3分で体感できます。
まず、何が違うのか
| ペアロン | Excel | 紙 | |
|---|---|---|---|
| マッチング作成 | ボタン一発 | 関数で組む | 手書き |
| 重複対戦の回避 | 自動 | VLOOKUPで頑張る | 記憶と目視 |
| 参加者への共有 | スマホへリアルタイム | 印刷 or 画面共有 | 貼り出す |
| 成績集計 | 自動+順位表 | 手入力 | 別紙 |
「次どこ?」を、スマホ1つで終わらせる。
できること(コア3つ)
1. マッチング自動生成
ボタン一発で組み合わせが出ます。重複対戦は自動回避。
身内同士をうまく散らす「グループ機能」、レベル帯を完全分離する「ブラケット機能」も標準搭載。
そして個人的にこだわったのが——終わった卓だけ、先に次のマッチングへ進めること。
EDHのように20分卓と90分卓が混ざるフォーマットでも、待たせない。
2. 参加者のスマホにリアルタイム表示
参加コード6桁(A-Z/0-9)かQRコードを渡すだけ。
主催者が確定した瞬間、全員のスマホが自動更新。
- 自分の名前タップで席がハイライト
- 対戦中の卓は緑枠で強調
- 対戦履歴タブもあり
紙のスコアシート、もう要りません。
3. ブラウザだけで動く
iPhone・Android・PC、どれでもOK。スマホ1台で全機能が使えます。
ページを閉じてもデータはブラウザに残り、共有中はクラウドにも保存。
EDHの「待ち時間」を、ペアロンが食べてくれる。
使い方は3ステップ
STEP 1:プレイヤーとテーブルを登録
「+プレイヤー」で参加者追加。Excel名簿は「Excelから一括入力」でコピペ登録できます。
列の規則:A列=名前/B列=グループ/C列=ブラケット(任意)。CSVも対応。
「+テーブル」で1卓2〜8人まで自由設定。EDHは4人卓、ポケカは2人卓、ボドゲは混在もOK。
STEP 2:マッチング
「マッチング」ボタンで仮の組み合わせが出ます。
気に入らなければ「再生成」で別パターン。納得したら「全確定」。
STEP 3:終わった卓から次へ
早く終わった卓だけ「終了」して、次のマッチングへ。
全員の終了を待つ必要なし。「全終了」での一括も可。
早く終わった卓だけ、先に次へ。これがペアロンの真骨頂。
参加者への共有
設定 →「イベントを共有する」を押すだけ。
- 参加コード6桁が自動表示
- 「QRコード」ボタンで読み取り用QRも生成
- LINE/Discord/Xに貼って配布
参加者が覚えるのはこれだけ:
- QRを読む or 6桁コードを入れる
- 自分の名前をタップ → 席がハイライト
- 緑枠の卓へ。次のマッチングは自動更新
こんな場面で効く
- EDH交流会(20人・4人卓×5) — 早終わり卓だけ先に回せる。ブラケットでカジュアル卓・ガチ卓も棲み分け可
- ポケカ・MTG・ワンピのフリー対戦(10〜15人・2人卓×7) — 途中参加・退出に強い。受付で忙しい店舗オーナーさんも安心
- ボドゲ会(10人・ゲーム混在) — 卓ごとに人数設定可。「初心者」「常連」グループで自動的にバランス
- 大学サークルの週次部会 — 常連リストをスプレッドシートで持ち、毎回コピペ。管理者URLで幹部分担も
慣れてきたら使える追加機能
- ラウンドタイマー — 「あと何分?」を全員同じ画面で
- 参加者チェックイン — 受付の名簿丸付け、不要に
- 離席報告 — トイレ・食事の一時離脱を自動共有
- セルフスコア入力 — 結果集計の手間ゼロ
- 管理者URL共有 — スタッフで分担。担当卓を分けるのが運用のコツ
- 点数記録+リアルタイム順位表 — 競争感を演出
できないこと(正直に)
スイスドロー・公式トーナメントには非対応(WER/EventLink併用が現実的)。操作ログCSVエクスポートは未実装。最初の起動にはネット必須。
FAQ
完全無料?
→ はい。広告なし、登録なし、課金プランの予定もなし。
何人まで対応?
→ 1卓2〜8人。卓数・人数の上限は実用上ありません。サンプルは27人・8卓で動作確認済。
データは残る?
→ ブラウザに自動保存。共有中のクラウドデータは最後の操作から14日で自動削除。
スマホだけで全部できる?
→ できます。追加・マッチング・終了・共有、すべてスマホ完結。
ミスしたら?
→ 「元に戻す」(PCはCtrl+Z、スマホは画面ボタン)で最大30ステップ戻せます。
おわりに
ペアロンで実現したいのは、交流会の「交流」そのものの質を上げること。
主催者は運営の手間から解放され、参加者はスマホを見るだけで次の席が分かる。
「今日はいろんな人と遊べて楽しかった」——その一言を増やすために、作りました。
感想・要望・バグ報告、何よりの励みです。DM・リプライ歓迎。
それでは、よい対戦会を!
免責事項
- 個人開発のため動作の完全性は保証しません。プレイヤー名簿の控えはスプレッドシート等にどうぞ。
- データはブラウザ保存。データ消去・端末変更・シークレットモードで失われる場合あり。
- 共有データは14日以上操作がないと自動削除(クラウド保存先:Supabase/PostgreSQL)。
- 利用によって生じた損害について、開発者は責任を負いません。
- 予告なく機能変更・提供終了する場合があります。